<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 
<rss version="2.0"
  xmlns:itunes="http://www.itunes.com/dtds/podcast-1.0.dtd"
  xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">

<channel>

<title>Филипп Чурилов: заметки с тегом концепции</title>
<link>https://philchurilov.ru/blog/tags/koncepcii/</link>
<description>Блог Филиппа Чурилова про образовательную редактуру, учебный контент и электронные курсы. Telegram: https://t.me/content_notes</description>
<author></author>
<language>ru</language>
<generator>Aegea 11.3 (v4134)</generator>

<itunes:subtitle>Блог Филиппа Чурилова про образовательную редактуру, учебный контент и электронные курсы. Telegram: https://t.me/content_notes</itunes:subtitle>
<itunes:image href="" />
<itunes:explicit></itunes:explicit>

<item>
<title>Сокращение отдачи от «сложно»</title>
<guid isPermaLink="false">34</guid>
<link>https://philchurilov.ru/blog/all/sokraschenie-otdachi-ot-slozhno/</link>
<pubDate>Mon, 19 May 2025 17:58:37 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://philchurilov.ru/blog/all/sokraschenie-otdachi-ot-slozhno/</comments>
<description>
&lt;p&gt;В экономике есть понятие «отдачи от масштаба»:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ЕСЛИ&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; для любого запуска конвейера мы уже платим некую сумму (постоянные затраты),&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ТО&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; чем больше товаров мы произведём за этот уже «оплаченный» запуск (переменные затраты), тем меньше будет стоимость одной единицы,&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;ПОТОМУ ЧТО&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; чем больше продукции «впихнётся» в уже оплаченные постоянные затраты, тем более эффективно они будут израсходованы.&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;— А причём тут экономика вообще?&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А притом, что в реальной экономике отдача от масштаба стремится к сокращению.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;👨🏻‍🔧 Даже если механически конвейер работает исправно, нужно подвозить больше сырья и комплектующих, запускать несколько рабочих смен, интенсифицировать логистику, нести больше рисков от простоев и так далее.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В какой-то момент обеспечение роста производства станет дороже, чем прибыль от этого роста.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🧑🏻‍💻 Так вот, в создании цифрового контента и электронных учебников есть место похожему механизму.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Его можно назвать «сокращение отдачи от сложности».&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;По пунктам:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;1️⃣ если в команде нет вообще никакого обучения — даже PDF с инструкциями даст результат и улучшит ситуацию.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;2️⃣ если цифровой материал по мотивам PDF можно назначать конкретным сотрудникам и следить за их прогрессом — это тоже значимый «скачок» в полезности, потому что появляется подотчётность.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;3️⃣ если перевести «подотчётный» материал в интерактивную форму с вкладками, кнопками, вложенностью и прочим, он становится ещё лучше... но уже &lt;i&gt;в меньшей степени&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;4️⃣ потом интерактивную форму можно «окрасивить» хорошим дизайном и яркой графикой, и это тоже сделает материал лучше... но тоже &lt;i&gt;в меньшей степени&lt;/i&gt;.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Видите паттерн?&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;Чем изощрённее следующая итерация контента, тем меньше значимой пользы она приносит&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;В контексте электронного учебника текстовый диалог принципиально не отличается от разговора рисованных персонажей, а шаблонный «аккордеон» принципально не отличается от дизайнерской стилизации аккордеона под экран поисковой выдачи.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;📈 В правой части этой «шкалы» находятся инструменты кастомной разработки со вставкой кода, сложных триггеров и симуляторов.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;😱 От PDF они отличаются радикально.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🫤 От хорошо написанной подотчётной инструкции — уже не так радикально.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;🙄 От хорошо оформленного электронного курса с шаблонными интерактивами — разницей можно пренебречь.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;А времени и денег такие элементы начинают забирать заградительно много.&lt;/p&gt;
&lt;h2&gt;К чему это всё?&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;Есть пространство вариантов, которые одновременно значительно лучше простых форм учебных материалов (текст, картинка, «говорящая голова») и незначительно уступают сложным формам (интерактивам на триггерах, внешнему коду, глубокой индивидуализации).&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;💁🏻‍♂️ В этой «зоне обитаемости» — где качество подачи уже превосходит базовые формы, но ещё не подавляет скорость и стоимость создания материалов — авторы-методисты и должны делать свои курсы.&lt;/p&gt;
</description>
</item>

<item>
<title>«Концепция снежка» в образовании</title>
<guid isPermaLink="false">18</guid>
<link>https://philchurilov.ru/blog/all/koncepciya-snezhka-v-obrazovanii/</link>
<pubDate>Fri, 31 Jan 2025 19:37:14 +0300</pubDate>
<author></author>
<comments>https://philchurilov.ru/blog/all/koncepciya-snezhka-v-obrazovanii/</comments>
<description>
&lt;p class="lead"&gt;Заявка на авторскую образовательную концепцию. Автор так видит 😎&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Формальное обучение, наставничество, лекции на YouTube, личный опыт, статьи и книги — это «снежки», которые на скорости влетают в борт корабля. Этот корабль — мы.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снежки влетают в борт, и с ними что-то происходит: одни прилепляются, другие осыпаются в воду.&lt;/p&gt;
&lt;div class="e2-text-picture"&gt;
&lt;img src="https://philchurilov.ru/blog/pictures/photo_2022-07-22_16-35-48.jpg" width="500" height="496" alt="" /&gt;
&lt;/div&gt;
&lt;p&gt;Прилепившиеся снежки передают кораблю свой импульс.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Снежки поменьше незначительно влияют на курс, а большие снежные валуны, прилетевшие на хорошей скорости, заметно меняют направление движения и оставляют много снега на борту корабля.&lt;/p&gt;
&lt;p class="loud"&gt;Снег — это метафора обучения&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Большая учебная программа&lt;/b&gt; — это тяжёлый снежный ком, способный поменять направление карьеры.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Множество небольших, но плотных снежков — &lt;b&gt;статей, книг, подкастов, интервью&lt;/b&gt; — тоже могут поменять курс корабля, если их много и они бьют в одну точку.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Лёгкие и рыхлые снежки, которые разбиваются о борт и падают в воду — это &lt;b&gt;бесполезный контент&lt;/b&gt;: подкасты ни о чём, бессодержательные статьи, лекции Капитана Очевидность.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Какой вывод&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Если цель: сменить курс корабля, её может решить и формальное обучение, и большая насмотренность, если она направлена в одну точку. Это займёт разное количество времени и пройдёт в разных форматах, но цель будет достигнута.&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;Не достигнут цели только бессмысленные снежки или полное отсутствие любых снежков.&lt;/p&gt;
&lt;h3&gt;Что дальше&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;Выше была теория, а в будущем можно порассуждать о практике:&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;— Какого размера и плотности должен быть снежок? &lt;i&gt;(Педдизайн)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
— На какой скорости он должен влетать в корабль? &lt;i&gt;(Student Journey Map)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
— На сколько градусов каждый снежок сдвинет курс корабля? &lt;i&gt;(Проектирование образовательного результата)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
— Если в корабль врежется айсберг — он останется на плаву? &lt;i&gt;(Управление когнитивной нагрузкой)&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;
— Если корабль попадёт под град, поменяет ли это его курс? &lt;i&gt;(Микрообучение)&lt;/i&gt;&lt;/p&gt;
</description>
</item>


</channel>
</rss>